我正在开发 OpenCV 客户端应用程序,我的应用程序在 IOS 5.1 上运行良好,但是当我在 IOS 4.3 上运行我的应用程序时,它在 gl.h< 中定义的 glColor4f 函数处崩溃 类,但它在崩溃时不显示任何错误消息。我的做法如下:
QCAR::Matrix44F modelViewProjection;
glColor4f(0.5f,0.0f,0.0f,0.0f);
ShaderUtils::multiplyMatrix(&qUtils.projectionMatrix.data[0], &modelViewMatrix.data[0], &modelViewProjection.data[0]);
glUseProgram(shaderProgramID);
glVertexAttribPointer(vertexHandle, 3, GL_FLOAT, GL_FALSE, 0, (const GLvoid*) &vbVertices[0]);
glEnableVertexAttribArray(vertexHandle);
glUniformMatrix4fv(mvpMatrixHandle, 1, GL_FALSE, (GLfloat*)&modelViewProjection.data[0] );
glColor4f(0.5f,0.0f,0.0f,0.0f);
glEnableClientState (GL_VERTEX_ARRAY);
glEnableClientState (GL_COLOR_ARRAY);
glEnableClientState(GL_COLOR_ARRAY);
// glColorPointer(4, GL_FLOAT, 0, triangleColors);
glVertexPointer(3, GL_FLOAT, 0, (const GLvoid*) &vbVertices[0]);
glDisableClientState(GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);
glDisable(GL_TEXTURE_2D);
glDrawArrays(GL_LINES, 0, 8);
//glDisableClientState(GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);
//glDisable(GL_TEXTURE_2D);
glDisableVertexAttribArray(vertexHandle);
Best Answer-推荐答案 strong>
我已经做了一些研究,这里有几件事供您尝试:
另外,有人在 this thread 中回复了您的问题.他可能是对的。
关于iphone - IOS 中 glColor4f OpenGL 函数的应用程序崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
https://stackoverflow.com/questions/12352936/
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